>
Ваш логин   Пароль  Забули пароль?
Відкрити панель для входу Увійти   Зареєструватися Зареєструватися
Перейти на головну сторінку
Учасників: 18429 (+13 сьогодні)
Усього книг на сайті: 223221 (+90 за добу)


июл 20

Штучний інтелект у комп'ютерних іграх

Читаємо повністю
 (голосов: 3)
Штучний інтелект у комп'ютерних іграх: як навчити віртуальні персонажі реагувати на зовнішні впливи
Автор: Алекс Дж. Шампандар
Формат: djvu


У дійсній книзі показано, як увести в комп'ютерну гру синтетичні ігрові персонажі з реалістичними формами поводження, зосереджуючи на окремих аниматах (автономних створеннях зі штучним тілом), що перебувають у віртуальному світі. Книга присвячена опису того, як створювати подібні автономні персонажі, засновані на використанні засобів ИИ, і змушувати їх інтелектуально реагувати на події, що відбуваються. Як іспитова площадка застосовується реалістична тривимірна гра. Ця книга являє собою унікальне сполучення теоретичних основ, практичних рекомендацій і визначень основних понять, що ставляться до області розробки засобів ИИ, і призначена для читачів, які прагнуть придбати знання про засоби ИИ й застосувати ці знання на практиці для створення ігор





Скачати / Download 16.5 MB

Дзеркало 1 / Mirror 1
Відкликань: 1    Переглядів: 2303    Показати версію для печатки  Роздрукувати

Відкликаннякоментарі:


Аватар #1 Ответил Пользователь Гость, 20 мая 2010 17:51
а пароль на архів який ???

Оставить отзывнаписать комментарий:


Добавить комментарий как «Гость» (вход на сайт / регистрация)




Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить код
Символы на картинке:

 


be number one
html counterсчетчик посетителей сайта