DataLife Engine > Программирование > Скачати книгу Технології програмування на Java 2. Книга 1. Графіка, JavaBeans, інтерфейс користувача безкоштовно

Скачати книгу Технології програмування на Java 2. Книга 1. Графіка, JavaBeans, інтерфейс користувача безкоштовно


июн 8. Разместил: Dan-master
Технології програмування на Java 2. Книга 1. Графіка, JavaBeans, інтерфейс користувача


Технології програмування на Java 2. Книга 1. Графіка, JavaBeans, інтерфейс користувача
Автор: Х. М. Дейтел, П. Дж. Дейтел, С. И. Сантри


Пропонована книга є перекладом першої частини видання `Advanced Java 2 Platform. How to Program`. Оригінал містить більше 1800 сторінок, тому було ухвалене рішення російське видання розбити на три частини. Перша частина, що Ви тримаєте в руках, присвячена створенню графічного користувальницького інтерфейсу, двомірній і тривимірній графіці, компонентам Java Beans, взаємодії з базами даних, питанням забезпечення безпеки. Друга частина видання присвячена створенню розподілених додатків, і, нарешті, третя частина - створенню серверних додатків і корпоративних систем. У книзі широко використається методичний прийом, заснований на прикладах. Першого розділу книги присвячені використанню компонентів Swing для побудови графічного користувальницького інтерфейсу. На прикладі графічного редактора й тривимірної гри розглядається побудова складних графічних додатків на основі Java 2D і Java 3D.





Скачати / Download 7.3 MB

Дзеркало / Mirror

Пароль на архів / Password: www.goldbook.ws