Ваш логин   Пароль  Забули пароль?
Відкрити панель для входу Увійти   Зареєструватися Зареєструватися
Перейти на головну сторінку
Учасників: 17179 (+5 сьогодні)
Усього книг на сайті: 191673 (+135 за добу)


мая 26

3ds Max 8. Біблія користувача (2006)

Читаємо повністю
#1327 додав Користувач Notsaint, в Перейти в розділ Графика
 (голосов: 6)
Автор : К.Мэрдок

3ds Max 8. Біблія користувача (2006)


Це чергове перероблене видання всесвітньо відомого бестселера Келли Мэрдока, експерта в області тривимірної графіки й анімації, включає опис нових компонентів і функціональних можливостей 3ds Max 8 компанії Autodesk. У даному виданні істотно скорочені вступний матеріал і найбільша увага приділяється опису вдосконалених методів комп'ютерного моделювання й анімації. Особливого згадування заслуговує докладний виклад основ і тонкостей створення реалістичних моделей на основі імітації волосся й вовни. У книзі докладно описані вдосконалення системи костей, шкірного покриву й інших атрибутів, властивим біологічним об'єктам. Представлено нові методи організації командної роботи над моделями, а саме: нова система керування активами сцени й повторного використання вже наявних анімацій для інших персонажів, засобу мережної й пакетної візуалізації

Книгу можна порекомендувати абсолютно всім, хто в повсякденній роботі використає програму тривимірного моделювання 3ds Max: дизайнерам, аниматорам, проектувальникам, творцям комп'ютерних ігор і спеціальних ефектів

Pdf ; 52.0+52.0+18.0

Download part 1
Download part 2
Download part 3
Відкликань: 2    Переглядів: 2411    Показати версію для печатки  Роздрукувати

Відкликаннякоментарі:


Аватар #1 Ответил Пользователь Гость, 20 ноября 2008 16:04
Фуфло
Аватар #2 Ответил Пользователь Гость, 14 июня 2009 20:20
ФУФЛО И НЕ ТОЛЬКО ЭТО

Оставить отзывнаписать комментарий:


Добавить комментарий как «Гость» (вход на сайт / регистрация)




Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить код
Символы на картинке:

 


be number one
html counterсчетчик посетителей сайта