|
июн 5
Плагини для 3ds MAX у прикладах
В. Бондаренко, М. Ю. Бондаренко
плагини для 3ds MAX у прикладах
от видавця
в книзі розповідається про роботу із програмою 3ds max, що використається при розробці комп'ютерних ігор і для архітектурної візуалізації. Просте моделювання складних об'єктів. Візуалізація ефектів. Обробка зображень. Приклади "створення води". Пухнатий ліс, будь-які зачіски й ін. Призначена для 3D-редакторів.
СКАЧАТИ 58.9 MB
пароль на архів: www.goldbook.ws
Відкликань: 0 Переглядів: 2791 Роздрукувати |
|
коментарі:
|